domingo, 24 de marzo de 2013

Flames Of War: ¡Fuego a Discreccion!: Parte 8.1

Y al fin, empezamos con los tankes. En primer lugar montare los tres tankes alemanes ayudandome con su guia online.
Se separan las tres matrices del resto:
Matriz de Stug G.
En primer lugar corte las piezas principales del casco y les quite las rebabas:
Piezas del casco.
Pegue los laterales a la parte inferior del casco:
Parte inferior del casco.
Y luego pegue la parte superior:
Casco montado.
Una vez pegadas las piezas del casco a demas de asegurarse de que estan en el lugar correcto. Mientras se seca el pegamento aprovecho para montar el cañon, que se compone de dos piezas:
Piezas del cañon.
 Pegar la pieza del cañon fue bastante complicado porque hay que ajustarla rascando y las instrucciones no son muy claras:
Cañon montado.
Mientras el cañon se seca, preparo el resto de piezas:
Mantelete, cupula y ametralladora.
Y las pego al tanke:
Solo le falta el cañon.
Cuando todos los pegamentos se han secado, termino el tanke pegandole el cañon:
Tanke terminado.
Ahora solo queda ponerles algunos extras como ruedas y secciones de oruga de repuesto y cajas de pertrechamiento, pero esto sera para otra entrada para no sobrecargar esta con imagenes.

viernes, 22 de marzo de 2013

Gothic. El videojuego.

En esta entrada tratare sobre el videojuego "Gothic"
Carátula del CD.
 Es un juego de rol del año 2001, el cual destaca por su sistema de desarrollo del personaje: no hay arqueotipos ni eliges clase, simplemente al subir de nivel obtienes puntos de experiencia que puedes usar en un tutor (NPC que te enseña habilidades) con lo que mejoras los atributos o/y adquieres nuevas habilidades. También destaca porque el mapa es abierto y las criaturas de bajo nivel están mezcladas con la de medio nivel (las de nivel medio y elevado son relativamente fáciles de evitar).
Mapa del mundo.
El argumento del juego gira entorno a un mineral mágico que mejora muchisimo las espadas y es necesario extraerlo a toda costa para combatir a los orcos, lo que provoca que se envíen presos a trabajar a las minas incluso con delitos menores. Como la gente se escapaba de las minas, el rey de turno decide enviar a la orden de magos del momento a colocar una barrera mágica, que es una cúpula gigante que permite la entrada de gente pero no su salida (y hablando de cúpulas parecidas esta la de la película de "Los Simpson" y la novela "Under the Dome"), cuando colocan la barrera, los magos se quedan atrapados y los presos aprovechan para matar a los carceleros y hacerse con el control, obligando al rey a negociar con los presos.
Detalle de la barrera mágica.
La historia trata sobre el Héroe sin Nombre (no es coña, se "llama" así), el cual es condenado a picar mineral en las minas (nunca se sabe su delito), pero antes de ser arrojado se le manda la tarea de informar a los magos, a demás es el único personaje que controlas:
El Héroe siendo sentenciado.
Obviamente el juego trata de escapar de la mina rompiendo la barrera mágica, y no contare más porque el resto son "spoilers" y aconsejo jugar al juego para descubrir el resto de la trama.
Primer arma que obtienes.
En mi opinión es un juego de rol que a pesar de ser relativamente simple (escaso numero de habilidades, facciones, items...), y bastante lineal (excepto por las primeras "quests") es muy completo a demás de ser original en su sistema de desarrollar al personaje, y tiene una historia realmente interesante y rica.
Detalle del juego.
 El juego tiene continuaciones: Gotic 2 y Gothic 3, y otra saga llamada Arcania (otro día cuento sobre ellos).
Carátula de la segunda parte.

Yo conseguí el mio gracias a la revista de videojuegos Micromania, pero supongo que podrás encontrarlo por algún sitio de Internet.

jueves, 21 de marzo de 2013

Usando el aerografo.

Y ya que tengo una cabina de aerografia y por descansar con FoW, en esta entrada mostrare como utilizo el "aerografo":
En este caso voy a dar la capa base a los barcos de Dystopian Wars los cuales solo están imprimados:
Fragata Uwatsu.
Acorazado Sokatsu.
Los cuales se prepararon con mascara liquida Vallejo y pegándolos con Blue-Tac a trozos de cartón:
Detalle de la fijación.
Piezas preparadas.
El color para pintarlos es el Gungrey de Model Air de Vallejo (71.072) por ser el más parecido al Boltgun Metal Citadel:
El bote de pintura.
Lo que hay que hacer ahora es coger el aerografo, que en mi caso es un pulverizador que me costo 10€ de oferta en una jugueteria Poly (y no esa basura de pistola pulverizadora de la GW):
Mi pulverizador.
Y preparo el compresor, que en mi caso es una bomba de aire de pedal conectada por un tubo a unas botellas de CokaCola (podéis haceros uno si queréis, pero las botellas del deposito tienen que ser de refresco):
Detalle del "compresor".
Se conecta el compresor al pulverizador, en mi caso se ajusta el tubo de plástico a la rosca del pulverizador:
Detalle de la unión.
Con la cabina preparada, se le da a el pedal para llenar los depósitos, se llena el frasco del pulverizador con la pintura anterior (al ser Model Air no necesita diluirse en agua) y a pintar.

Con las piernas cansadas de tanto bombear, los resultados son estos:
Barcos con la capa base
Barco y torretas.
Frontal del acorazado.

Parte trasera del acorazado.
Los resultados son más que satisfactorios para una capa base y gracias a la cabina de aerografia apenas he manchado. 

En otra ocasión haré una serie de entradas donde contare como termino de pintar estos barcos.

miércoles, 20 de marzo de 2013

Flames Of War: ¡Fuego a Discreccion!: Parte 7.3

Al fin termino con la infantería de la caja. En esta entrada terminare los últimos equipos de paracaidistas.
En esta ocasión empiezo por extraer el ultimo equipo de MG, que no esta con el trípode (venia con un bípede, pero se rompió y se lo quite por completo):
Equipo MG.
Después de quitarles las rebabas y pegarlos a la peana:
Montados.
Ahora solo quedan los tres equipos rifle, en primer lugar extraigo los NCOs (sargentos):
Los tres NCOs.
Y quitar las rebabas de los restantes nueve soldados:
El resto de rifles.
Pego un NCO a cada penan y luego reparto tres rifles por peana:
Peanas terminadas.
Se aplica masilla a las peanas:
Listos para la arena.
Y se rematan con arena y cola diluida:
Terminadas.

Y con esto se termina toda la infantería de la caja, y ahora le toca a los TANKES.

martes, 19 de marzo de 2013

Flames Of War: ¡Fuego a Discreccion!: Parte 7.2

Continuando con los paracaidistas norteamericanos. En esta entrada contare como monte las dos ametralladoras con trípode usando la ayuda oficial.
Lo primero es extraer las piezas de la ametralladora y la dotación con cuidado de no romperlas, después limpiar las rebabas:
Todas las piezas.
 En primer lugar se pegan los brazos con el trípode a los torsos con mucho cuidado:
piezas en proceso.
Luego, la ametralladora al torso y al trípode con mucho cuidado:
Ametralladoras terminadas.

 Una vez hecho esto, se colocan las ametralladoras en los agujeros de las peanas (sin pegarlos) hasta dar con una composición interesante, entonces se tapa el agujero que sobra de la peana con la pieza de metal y se remata con masilla:
Peanas tapadas.
 Y se pegan a la peana:
Pegados a la peana.
Se extraen los restantes cuatro soldados de las peanas:
Extraídos.
Y se pegan en los agujeros que faltan:
Peanas completas.
Luego se aplica la masilla con mucho cuidado con los equipos de ametralladora:
Masilla aplicada con cuidado.
Se aplica la arena con cuidado por las ametralladoras:
Enarenados.
Por ultimo se terminan con la cola blanca aguada:
Listos para la pintura.


Al montar estas escuadras hay que tener especial cuidado al trípode y caja de munición de las ametralladoras, después se podrán disimular un poco los fallos con hierba.

En la siguiente entrada montare los equipos de paracaidistas restantes y se terminara la infantería.

lunes, 18 de marzo de 2013

Flames Of War: ¡Fuego a Discreccion!: Parte 7.1

Y ya les toca a los paracaidistas aliados:
Debido al diverso numero de equipos y especialistas y a una necesidad técnica de la matriz se subdividira en tres etapas:
  1. Escuadra de mando, mortero y bazooka.
  2. Equipos de ametralladora.
  3. El resto de equipos.
Lo primero de lo primero es extraer los componente de la matriz con cuidado de no confundirlos con otros, en este caso se extrajo el equipo de bazooka, el equipo de mortero y la escuadra de mando:
Bazooka.
Mando.
Mortero.
 Se quitan las rebabas y se pegan a sus correspondientes peanas:
En sus correspondientes peanas.
Se aplica la masilla para tapar huecos:
Listos para la arena.
Y el clásico para las peana: arena y cola diluida:
Listos para la pintura.
En la siguiente entrada continuare con las escuadras de MG.