martes, 31 de diciembre de 2013

Feliz Año Nuevo.

Feliz año nuevo y que vuestros propósitos de pintar todos los ejércitos se cumplan (y el de "clavarles" la "lanza" a las elfas tambien).

martes, 24 de diciembre de 2013

martes, 17 de diciembre de 2013

9000 Visitas.

9000 Visitas, ya solo faltan 1000 para las 10.000.
Y como es tradición, fiesta de gifs y vídeos chorras:

lunes, 16 de diciembre de 2013

Escalation. Opinion.

Acabo de leer el manual de "Escalation"; el suplemento que permite jugar con superpesados en las partidas normales. No lo voy ha centrar en la critica de si en las partidas normales se están rompiendo, si no en lo que aporta en conceptos de juego. Y tampoco en el precio que tienen para lo que es.
En primer lugar, aparecen las reglas referentes a los superpesados del manual Apocalipsis, pero no sobre formaciones y mejoras especiales para vehículos.
Crecimiento de tamaño.
La lista de organización del ejercito parece un reciclado de aquella expansion que apareció por la White Dwarf: "Punta de Lanza" ("Sperahead"), en el cual primaba el uso de escuadrones de normalmente tres vehículos con alguna regla especial; solo que ahora solamente se puede escoger un superpesado en vez de las puntas de lanza (había una punta de lanza que era un superpesado). Tampoco se regulan en cierta medida el limite de puntos o/y las características del superpesado.
Portada de la expansion.
Las misiones no son nada del otro mundo: prácticamente son las del reglamento básico pero con más objetivos y los puntos de armazón de los superpesados supervivientes dan mas puntos de victoria.
Opinión personal: prácticamente es un reciclado de "Punta de Lanza" sin que llegue a aportar algo realmente al juego. Si hubieran adaptado a 6º "Puntas de Lanza" teniendo en cuenta las nuevas reglas de Apocalipsis sobre los superpesados hubiera sido una decisión más acertada. Tampoco lo veo un suplemento muy innovador debido a que es un Apocalipsis miniaturizado. 
Si hubieran limitado algo más el uso de superpesados a superpesados pequeñitos como el Macharius y otros vehículos similares, aportarían algo de vidilla a las partidas normales sin llegar al caso de plantarse con un superpesado prácticamente indestructible.

miércoles, 11 de diciembre de 2013

Macharius Vulcan. Parte 1.

Pues esta es la primera parte del proyecto de envergadura. Como ya aclare es el pintado de mi Macharius Vulcan.

Lo primero es limpiarlo bien a conciencia y montarlo correctamente llenando huecos con masilla, tambien es aconsejable hacer submontajes, especialmente en las barquillas y ametralladoras:
Más o menos como va a quedar montado.
Las barquillas y ametralladoras están fijadas temporalmente con blue-tac:
Frontal.
Se vuelven a desmontar las piezas y a quitar el blu-tac y se les pega cinta de carrocero a las junturas, uniones, eje de la torreta... a todas las partes donde la pintura puede estorbar a la hora de terminarlo del todo:
Submontajes y cinta.
A continuación se imprime por completo en negro con un spray de Army Painter:
Imprimado.
Se le coloca más cinta de carrocera en algunas partes que van de negro (orugas, y cañones):
Cinta aplicada.
Una vez preparado, se le pinta con aerografo del color Gris USA de Air Model (Vallejo 71.047):
Pintado.
Por ultimo se le aplica un pincel seco de Codex Grey:
Etapa terminada.

Y con esto, termino la primera parte, en la segunda, explicare como le aplique las lineas de camuflaje.

domingo, 8 de diciembre de 2013

Sorpresa: proyecto de envergadura.

Ultimamente tengo entre manos una cosa dura, grosa, pomposa... pero dejemos de hablar de mi pedazo (que no viene al cuento) y hablemos sobre mi vehículo superpesado: 
No es el ilustrado.
Mi Macharius Vulcan, el cual mostrare como lo he ido pintando durante las próximas semanas, el proceso de montaje no se incluye porque lo monte hace bastante tiempo atrás y no le hice fotos.

jueves, 5 de diciembre de 2013

Total Extincion. It's The Final Countdown.

Ya solo quedan menos de 40 horas para que termine la campaña de Kickstarter de Total Extincion.
No he hablado mucho sobre este juego, pero es un interesante y nuevo wargame al estilo del 40K (pero sin pasarse con el precio) el cual va  a estar disponible en varios idiomas (entre ellos el español).
Caja de inicio.
Tal vez lo mejor sea dejar el vídeo de presentación del juego:
Al primer "stretch goals" no se llega ni de coña, pero algunos cuantos backers más no vendrían mal por si alguien se retira en el ultimo momento o/y si son donaciones falsas (que espero que no lo sean).
Nueva add-on.
Y tambien hay voladores, aunque algo más baratas que la de GW.
Este es mi pledge.
Mi pledge es el nivel Teniente, inicialmente tenia pensado comprar el de Capitán, pero viendo como no llegan al primer "stretch goal" y al que se me fue el dinero en varios crowdfunding anteriores... pues no me ha dado para más.